AKS/ABS |
Abkürzung für Action-Kampfsystem/Action-Battlesystem (On-Map-Kampfsystem wie aus Zelda bekannt) |
ATB/CTB |
Abkürzung für Action-Time-Battlesystem (engl.; Kampfsystem mit Geschwindigkeits-Leisten der einzelnen Kampfteilnehmer)/Abkürzung für Change Turn Battlesystem |
ba |
Abkürzung für Battle Animation
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BGM |
Abkürzung für Background Music
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BGS |
Abkürzung für Background Sound
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Caterpillar |
Heldengruppe wird der Map angezeigt und folgt dem Spieler in einer Reihe (Plugin-Erweiterung/Eventbasierender Effekt) |
CBS |
Abkürzung für Custom-Battlesystem |
CE |
Abkürzung für Common Event
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CMS |
Abkürzung für Content-Management-System (engl.; wird als Begriff für ein eigenes Menü benutzt) |
HUD |
Abkürzung für Head-up-Display (engl.; Anzeigen von Lebenspunkten, etc im Bildschirmbereich) |
js |
Abkürzung für die Programmiersprache JavaScript
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KS/BS |
Abkürzung für Kampfsystem/Battlesystem |
Mapshot |
Abbildung der gesamten Map als Bild, nicht nur des Bildschirmausschnitts (Screenshot) |
ME |
Abkürzung für Music Effect
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pp |
Abkürzung für Parallel Process
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QTE |
Abkürzung für Quick Time Event (eng.; Szene, in der meist unter Zeitdruck eine bestimmte Tastenabfolge vom Spieler eingegeben werden muss) |
RGSS |
Abkürzung für Ruby Game Scripting System (engl.;üblicherweise in Zusammenhang mit Scripts für RM XP und RM VX, sowie RM VX Ace genannt) |
RM |
Abkürzung für RPG Maker |
RTP |
Abkürzung für RunTimePackage (engl.; System zur Datenminimierung von RM-Projekten für RM 2000 bis VX Ace; enthält Grafiken, Audio- und .dll-Datein, die als gemeinsame Bibliothek separat für alle Projekte zur Verfügung stehen; mehr Infos) |
SE |
Abkürzung für Sound Effect
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SKS/SBS |
Abkürzung für Sideview-Kampfsystem/Sideview-Battlesystem (Kampfsystem wie aus Final Fantsy bekannt) |
SV |
Abkürzung für SideView (engl.; seitliche Ansicht; meistens in
Verbindung mit speziellen Kampfsystemen und dazu gehörigen
Ressourcen) |
Tech-Demo |
Kurzes Projekt zur Demonstration von Techniken, oder bestimmten Gameplay-Abschnitten. |
Template |
Vorlage; z.B. nackte Character-Bilder, um ihnen selbst Kleidung, Firsur, Ausrüstung, usw darauf zu gestalten. |
TV |
Abkürzung für TopView (engl.; Ansicht von oben; üblicherweise genutzt
für Teile für den MV-Character-Generator) |
TVD |
Abkürzung für TopViewDamage (engl.; Ansicht eines TV-Charakters, der am
Boden liegt; überlicherweise genutzt für Teile des
MV-Character-Generator) |
... |
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