Jep ich denke die Katze ist aus dem Sack. Mein Projekt bekommt ein Parallax-Mapping Rework. Besser jetzt als später, wenn es nicht mehr 60 sondern 160 Maps oder so sind
Ja erstaunlich was so ein dämlicher Boden für nen Unterschied machen kann
Aber wenn du nur den Boden machen willst, ist da der Aufwand eigentlich relativ gering. Am meisten Arbeit machen die verschiedenen Layer, dass eben zB die Baumkronen über den Charakter sind usw.
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Kommentare 3
Mighty Mufflon
Beim Parallax-Mapping interessieren mich tatsächlich nur die detaillierteren Böden.^^
Nemo
Aber wenn du nur den Boden machen willst, ist da der Aufwand eigentlich relativ gering. Am meisten Arbeit machen die verschiedenen Layer, dass eben zB die Baumkronen über den Charakter sind usw.
Mighty Mufflon
Hab' da meine Tricks.^^