Green Marsh - Parallax

Jep ich denke die Katze ist aus dem Sack. Mein Projekt bekommt ein Parallax-Mapping Rework. Besser jetzt als später, wenn es nicht mehr 60 sondern 160 Maps oder so sind ^^

Oben Parallax-Mapping, unten normales Mapping.

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Kommentare 3

  • *neidisch ist*
    Beim Parallax-Mapping interessieren mich tatsächlich nur die detaillierteren Böden.^^
    • Ja erstaunlich was so ein dämlicher Boden für nen Unterschied machen kann :D
      Aber wenn du nur den Boden machen willst, ist da der Aufwand eigentlich relativ gering. Am meisten Arbeit machen die verschiedenen Layer, dass eben zB die Baumkronen über den Charakter sind usw.
    • Das bekomme ich Alles so hin. ;)
      Hab' da meine Tricks.^^