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  • An vielen RPGs ist mir bisher aufgefallen, dass ich Kampftechniken und- Zauber meist eher ignoriert habe, da sie meist keine sonderlichen Vorteile zum Normal-Angriff aufgewiesen haben. Besonders bei längeren Spielen hat man daher im Laufe der Zeit eher zur einfachsten effektiven Taktik gegriffen, was in der Vergangenheit auch den Begriff "Enter-Gekloppe" geprägt hat. Was man bei Kampfsystemen aber möglichst vermeiden sollte, das Einbauen zu vieler Techniken, deren einziger Effekt daraus besteht…