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Soubi Das sind leider die Befehle vom RPG Maker VX Ace. Im MV werden die mit $ gekennzeichneten Objekte nicht mit einem _ (Underscore) im Namen getrennt. Amarouk Um die x, y Position des Spieler abzufragen, benutzt man (Quelltext, 2 Zeilen) Das könnte man zB. in einem Event als Conditional Branch -> 4. Tab -> Script. Und dann, wenn beide Koordinaten stimmen, würden man den Transfer Befehl machen. Beispiel: (Quelltext, 7 Zeilen) Einfacher ginge das Ganze aber mit Region Ids. Da spart man sich di…