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Ich weiß nicht, ob ich deine Frage jetzt richtig verstehe, aber du meinst Variablen in einer .js Datei? (Quelltext, 1 Zeile) Sowas oder?
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Ganz so einfach ist es dann doch nicht. Du musst zum einen überlegen, wie du die Variablen ansprechen willst und wie sie gespeichert werden. EDIT: Speichern meint hier, speichern in deinem Spiel, wenn das Spiel in-game gespeichert wird. Ich hab hier mal schnell ein Plugin gemacht, was dir Variablen zur Verfügung stellt. Das ganze ist angelehnt an das normale Game Variablen System. (Quelltext, 53 Zeilen) Es gibt 2 Scriptcalls: (Quelltext, 2 Zeilen)