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Hi Ho! Ich habe ein Problem, bei dem ihr mir vielleicht helfen könnt. Ich habe eine ziemlich große Parallax Map, die ich als Weltkarte nutze, die 7840x6080 Pixel groß ist. Alles funktioniert soweit gut, doch leider crashed das Spiel hin und wieder, wenn die Map neu geladen wird, wenn man von einer Stadt oder einem Dorf wieder auf die Weltkarte teleportiert. Das Ganze passiert ziemlich zufällig, also der Crash passiert nicht immer 100% und eher selten als oft aber er passiert. Wenn ich den Crash…
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Danke Jitsu aber ich arbeite mit dem VX Ace Cache Scripts für Ace habe ich schon getestet leider ohne Erfolg.
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Jitsu Ace Scripts habe ich schon versucht ohne Erfolg. Pegiii Ja, ich überlege ja sie aufzuteilen, aber das mit dem Transfer an den Rändern der Maps ist ein Problem. Ich kann ja schlecht 1000 teleport Events an den Rändern der Maps verteilen, damit der Spieler an der jeweils richtigen Positon auf der angrenzenden Map auftaucht. Das wäre super laggy. PlanetTzero ja, ist ja auch sehr groß. Ich verstehe nur nicht, warum der Maker nur ab und an diesen Crash hervorbringt. Ich meine die meiste Zeit l…
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PlanetTzero guck dir die Weltkarte mal an hab sie ja verlinkt. Ich glaube nicht, dass man die in Tilesets unterkriegt? Und verwerfen will ich sie auch nicht, da ich um die 2 Wochen daran saß und ziemlich zufrieden damit bin. Jitsu du meinst komprimieren oder? Habe ich versucht und konnte die Weltkarte von 15MB auf 6MB runterbringen mit kleiner Qualitätseinbuße aber leider war der Fehler trotzdem noch da. Kias
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Ich löse es erstmal so: Ich habe die Map halbiert und in 2 Maps aufgeteilt. Die große komplette Map ist im prinzip nur gegen Ende des Spiels wichtig, wenn man die Möglichkeit bekommt zu fliegen. Ich denke beim Fliegen verkleinere ich die gesamte Weltkarte einfach um die Hälfte und wenn man dann an einem Ort landet, wird man an den passenden Ort auf der jeweiligen halbierten Karte teleportiert. Auf diese Weise schaffe ich es vielleicht sogar, die Weltkarte beim Fliegen in Mode7 anzuzeigen. Zwisc…
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Valentine haha, ja ich hab da etwas übertrieben lol. Aber wollte einfach ein große Oberwelt. Genau an sowas dachte ich auch als Lösung.. danke dir, ich werde mal schauen ob ich etwas ähnliches für Ace finde Kias
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Valentine Danke Ja, es war echt mühsam und hat um die 2 Wochen gedauert Klar, ich melde mich, falls ich etwas finde
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Andar Interessant.. Ich habe das Problem so gelöst, dass ich die Riesenmap einfach in 2 aufgeteilt habe.. aber ich werde das mit dem BMP Format mal versuchen