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  • Wünsche ebenfalls viel Erfolg und habe mich mal bei Twitter und YouTube angeschlossen. Muss aber doch mal die Frage in den Raum werfen, was deine kontkreten Ziele sind? Hobbyentwickeln ist das eine, profesionelle (und komerzielle) Spiele als Indieentwickler zu produzieren wieder eine ganz andere Nummer. Ist das ganze als Zubrot gedacht, oder hoffst du dich damit langfristik über Wasser zu halten?