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Stimmt. Hab eben getestet die HP/MP Werte werden so nicht übernommen. Sie werden so gesetzt als ob der Char Initialisiert wurde. Man müsste diese auch speichern und dann wie beim Level übertragen. Ich überlege auch ob man sonst nicht sonst mit Zuständen arbeitet. Skills werden aktiviert/deaktiviert und man kann die Werte ändern. Den Char ändert man hält bei "Akturbild ändern". Sollte glaube ich am leichtesten sein