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Ist das für einen 2 bis 5 min Vortrag nicht etwas viel? Alleine die reinen Funktionen zu zeigen und etwas über Gameart und Projektorganisation zu sagen, dürfte die Zeit locker füllen.
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Neben den typischen RPGs, auf die der Maker eigentlich ausgelegt ist, sind Survial Horror Adventures und Point & Click Geschichten recht beliebte Umsetzungen auf dem Maker. Gute Beispiele dazu findest du unter den bereits erwähnten Most Wanted Projekten, ich denke da an Peninja und How to die in a Morgue, die sich alleine schon optisch, aber auch in der Spielweise vom typischen JRPG abgrenzen.
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(Zitat von GamesOfShadows)*Hust* Das klingt etwas danach, als würdest du einen Amoklauf an deiner Schule simulieren wollen... Da wäre ich vorsichtig, dass es da deutliche Fantasy-Elemente gibt, um da nicht in rechtliche Schwierigkeiten zu geraten...