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  • Am besten du machst auch noch von der Stelle im Script, wo der Fehler aufgetreten ist, einen Screenshot.Im Moment lässt sich nur sagen, dass das Objekt, auf das zugegriffen wird, die Variable "price" gar nicht hat (Ruby spricht zwar immer von Methoden, aber in diesem Fall ist es denke ich eine Variable).
  • Nach einem zugegebenermaßen oberflächlichen Blick auf das Script ersetzt es ja im Prinzip nur den Standardshop und greift daher auch auf dessen Variablen und die Standarddatenbank zu. Beim Aufruf des Shops bekommt er $game_temp.shop_goods übergeben, in der eigentlich die Gegenstände stehen sollten, die der Entwickler per Eventcode eingetragen hat. Das sollten also alles legitime Gegenstände sein.