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  • Ich kann Community Lightning empfehlen, das gibts für den RPG Maker MV und MZ. Man kann dort auch ein kleines Demoprojekt downloaden.GitHub - ImaginaryVillain/community_lights: A community driven lighting plugin for RPG Maker MV and MZ
  • Ich versuche mich mal an ein paar Erklärungen wie man´s nutzt:Zunächst wird das Plugin ins aktuelle Projekt/Spiel reinkopiert und zwar in den Ordner Plugins, welcher wiederum im Ordner JS zu finden ist. <Siehe Bild 1> Ich selbst habe nur den RPG Maker MZ, deswegen in meinem Fall die Endung MZ, die Version für den MV heißt nur Community_Lightning.jsDanach wählt man das Plugin in der Menüleiste oben unter "Werkzeuge" und dann "Plugin-In-Manager" aus. In der Plugin Liste klickt man auf ein freies F…
  • Ja kann man. Wenn du oben in der Menüleiste des Makers erst auf Werkzeuge klickst, dann Plugin-Manager und dann auf Community_Lightning ) siehst du das CL Fenster. Link ist die Hilfe, rechts die Parameter. Der "Player Radius" ist rechts bei den Parametern im unteren Drittel bei den "---Offset and Sizes---" direkt unter "Lights Active Radius". Default Wert ist 300 wenn man den Radius auf 0 setzt hat man ein 0 großes Licht, also keines.
  • Du erstellst ein neues Event, setzt den Auslöser unten links auf "Autorun". Dann klickst du auf das freie Feld rechts und wählst bei den Ereignisbefehlen den Reiter 3 und ganz unten rechts „Plugin Befehl“ und gibst ein: tint set # XXXXXX.Statt XXXXXX nimmt man natürlich einen hexadezimalen RGB Farbwert. Beispielsweise ist "tint set #444444" eher dunkelgrau, "tint set #334455" geht mehr ins Blaue usw. Um aus dem Autostart Event wieder herauszukommen, setzt du einen Selbstschalter und machst einen…
  • Skydiver's Fragen

    Beitrag
    (Zitat von Skydiver) Der Maker kann leider default keine Laternen oder Fenster leuchten lassen. Ich hab mich auch immer darüber gewundert das ein kostenpflichtiges Programm auch nach Jahren so ein Basic wie stimmungsvolle Lichter nicht schon von Grund auf beherrscht.Möglichkeit eins: du zeichnest mit einem Grafikprogramm eine schwarze Fläche genau ein Bildschirm groß (bei MV und MZ sind das glaub 816x624 Pixel). Mit dem Ereignisbefehl "Bild anzeigen" kannst du sie dann anzeigen lassen. Hier gibt…