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  • Wobei ich das so sehe, dass man das Aussehen nicht wirklich 100% von der Persönlichkeit trennen kann. kleines Beispiel: wenn man einen Charakter kreiert, der mit halb geschlossenen Augen, schlurfend durch die Gegend läuft (schleicht wäre vielleicht in diesem Fall die bessere Beschreibung), wird niemand von diesem Charakter erwarten, dass er Bäume ausreißt. ansonsten wäre in dem Spiel von vornherein ein extremer Stilbruch vorprogrammiert.