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An sich glaube ich nicht, dass es wieder einen derartigen Hype um die Makerszene geben kann, wie Anfang der 2000er. Denn die Spielelandschaft hat sich verändert.Damals waren Spiele teuer, und man musste in den Laden laufen, um sie zu kaufen. Heute hast du auf den gängigen Downloadplattformen haufenweise Spiele zur Auswahl und das in allen Preisklassen (von den Abo-Services gar nicht erst zu reden). Du hast das 70 € teure AAA-Game neben dem Retro-Pixel-Game für 'n schlappen 5er, neben den Free-To…
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(Zitat von Menk)Na, glaub' mal nicht, dass der Maker weniger zeitintensiv ist.