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DerKIAS Hmmm, Dark Souls ist für mich kein gutes Argument, weil das Spiel von vornherein genau auf diese Art von Game Over ausgelegt wurde. Bei Roguelikes macht freies Speichern auch keinen Sinn, klar - nur in einem RPG sieht das wieder anders aus. Dann müsste Schildi ja auch die Speicherpunkte rausnehmen, weil die auch den Spaß am Exploren zerstören, weil man dann halt immer wieder zum Speicherpunkt zurückrennt Ich finde es generell schön, Spielern selber zu überlassen, wie sie spielen bzw. di…