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  • Traventor ist eine Rollenspiel-Simulation, an der ich laut meinem Changelog zuletzt Anfang des Jahres 2016 gearbeitet hab. Es ist also schon eine ganze Weile her, seit ich daran zuletzt was gemacht hab. Ich hab in einem älteren Forum dazu mal eine Demo vorgestellt. Seitdem liegt das Projekt auf Eis (?), weil ich -warum auch immer- irgendwann die Lust verloren hab, daran weiterzuarbeiten. Schließlich hab ich es dann komplett vergessen. Jedoch sind viele Stunden in dieses Projekt geflossen und de…
  • @Jakane: Echt? Ist mir gar nicht aufgefallen. Ist natürlich blöd, wenn da zwei Mal dasselbe Symbol auftaucht. Weiß gar nicht mehr, ob ich das damals aus einem bestimmten Grund so gemacht hab, aber glaub eher nicht. Was das Schlösser knacken betrifft: Ist eigentlich eh Grütze, wenn man in einem Makerspiel freiwillig mehr Tasten belegt als unbedingt nötig. Das mag ich aus jetziger Sicht gar nicht mehr und ich würde heute eher dazu tendieren, das Ganze rein auf die Pfeiltasten und Enter zu beschrä…