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  • Ich kann beide Seiten verstehen. Muss auch zugeben, dass ich mir bei meinem Projekt noch nicht sicher bin, wie ich das Speichern löse. Entweder sehr regelmäßige Autosaves bspw. bei jedem Map-Change und dann noch die Möglichkeit in Gasthäusern zu speichern. Oder eben freies Speichern. Mir gings mal so, dass ich in einem Spiel ohne freies Speichern, viel Progress verloren hatte, weil ich plötzlich weg musste. Das ist dann schon ärgerlich. Andererseits ist das Argument von DerKias schon richtig. I…