Dann ist der Spieler selbst schuld xD.
Hmm ich denke da an AoE, und denke einfach das sind Basics die man sich notfalls durch Try and Error lernen sollte. Ohne Möglichkeiten es zu verbocken sink ja auch die Herausforderung. Das mit dem "erst Bauernhof bauen um andere Gebäude freizuschalten" finde ich eine gute Starthilfe. Ansonsten Bau Random Kommentare der Bewohner ein (wie bei stronghold damals die kleinen Animationen) wo hingewiesen wird ds ein Sägewerk nötig wäre al Tipp für den Spieler aber ohne Zwang es zu tun