Hallo allerseits!
Ich hab eine Frage, und vielleicht gibt es ja eine Lösung:
Wenn ich im Moment eine Animation abspielen will (z.B.: der Spieler zieht sein Schwert) mach ich das über eine Kampf-Animation, die ich dann am Screen
direkt über dem Spieler zeige. Währenddessen wird der Spieler unsichtbar, weil die Animation ihn zeigt. Mit dem richtigen Timing sieht das dann rund aus.
Ich erstelle also zunächst außerhalb vom Maker die Einzelbilder, mache ein Animations-Sheet daraus, und erstelle dann eine Kampf-Animation im Maker um diese dann abzuspielen.
Scheint mir aber eigentlich unsinnig: Obwohl ich die fertige Animation eigentlich schon habe, muss ich sie als Einzelbilder exportieren und nochmal neu zusammenstoppeln.
Gibts da eine bessere Lösung dafür? Passendes Plugin oder sowas hätte ich keines gefunden... Oder ist die Methode einfach falsch? Oder gibts einfach keine andere?
MFG