Nachdem ich mit meinem Sohn einige LPs zur Indieperle Undertale gesehen habe und mir auch auf Twitter hier und da interessante Ansätze unter gekommen sind, beschäftigt mich gerade die Frage, wie man Kämpfe am besten gestaltet, um Buttonmashing zu verhindern und die Klopperei wirklich spannend zu machen, ohne sie hinzuziehen wie Kaugummi.
Kombo-Attacken wären schon mal eine Möglichkeit, um etwas Abwechslung rein zu bringen. Ich selbst bin dabei aber von modernen Actionsystemen überfordert, bei denen man auf jedem Knopf eine andere Fähigkeit hat und möglichst Finger haben sollte, wie aus Ghost in the Shell, um wirklich gut zu sein.
Kennt ihr Spiele, in denen das gut gelöst wurde?
Welche Techniken, um den Kampf spannend zu gestalten, sagen euch am meisten zu?
Wie steht ihr zu den Elementen Geschicklichkeit und Glück in diesem Zusammenhang, wie z.B. Quick Time Events?