Morgen,
ich möchte einen Skill bei einem Monster erstellen, der sich nach einmalig Aktivität ändert, d.h., dass bei der ersten Verwendung ein Ereignis geschieht und wenn das Monster dann wieder den Skill benutzt ein sozusagen normaler Angriff geschieht. Habe es über einen Switch und eine Wenn-Dann-Abfrage probiert, jedoch ohne Erfolg. Der Switch klappt. Bloß bei der Wenn-Dann-Sache scheitere ich. Welchen Code muss ich hier genau verwenden? Oder hat jemand eine andere Idee? Danke