Hallo liebe Community!
Ich bin dabei, ein relativ großes Spiel zu erstellen. Da ist mir folgendes Problem aufgefallen, das ich alleine nicht lösen kann. Wenn ich einen Schalter erstelle, der viel später im Spiel, sagen wir 20 Kulissen und 200 andere Schalter später, etwas bewirken soll, hat der von Anfang erstellte Schalter seine Funktion vergessen (im Spiel). Als Versuch habe ich mal ein Portal von dem Schalter zur späteren Kulisse erstellt. Also habe alles dazwischen übersprungen. Bei diesem Versuch, hat der Schalter ausgelöst. Es kommt mir so vor, das dass Spiel nach einiger Zeit bzw. viele anderer Schalter später, die Ersten wieder vergisst. Leider habe ich keine Lösung dafür. Vielleicht weiss jemand einen Rat.