Hallo zusammen!
Ich bin abermals auf ein kleines Problem gestoßen, bei dem ich auf eure Hilfe hoffe.
Wenn ich im Kampfsystem einen Skill erstelle, kann ich ja den Bereich wählen (1 Gegner, 2 Gegner,... alle Gegner, etc.).
Wähle ich z. B. "3 Gegner" aus, wird der Effekt auf 3 zufällige Gegner verteilt. Dabei kann es auch passieren, dass derselbe Gegner mehrfach getroffen wird. Gibt es nur einen einzigen Gegner, dann wird dieser 3x getroffen.
Gibt es eine Möglichkeit, dass ein solches Mehrfach-Treffen vermieden wird?