Hey Leute, ich bräuchte mal eure Meinung. Ich baue an einem größeren Spiel (soll so 25 Stunden gehen).
Man hat insgesamt 6 Charaktere, die man spielen kann und jeder hat eine andere Klasse.
Sie können Technik und Zauber erlernen. Jetzt stellt sich mir die Frage, wie viel Zauber
und Techniken ich einbauen sollte, um eine gute Balance zu finden. Wären 10 Zauber und
10 Techniken für jeden Charakter zu viel oder doch zu wenig. Man soll schon sehen, das jede
Klasse sich entwickelt und im Laufe der Story nützlicher sein kann. Wäre cool, wenn ihr mir
eure Meinungen mitteilen könnt :D.