Hallo Leute!
Ich habe mal wieder ein kleines Problem, bei dem ich eure Hilfe bräuchte:
Gibt es beim RPG Maker MV eine Möglichkeit, dass Event002 die Selbstschalter (A, B,...) von Event001 (und weiteren Events) ausschalten kann?
Wenn ja: Wie?
Vermute mal, dass dafür ein Script nötig ist...