Hallo zusammen!
Ich hätte mal wieder eine programmiertechnische Frage. Und zwar würde ich gerne wissen, wie ich das Folgende umsetzen kann:
Wenn Charakter 1 nutzt Skill A, dann beende Zustand X bei Charakter 1.
Erwähnenswert wäre es vermutlich noch, dass diese Aktion während eines Kampfes (also auf dem Kampfbildschirm) stattfinden soll.
Zur Erklärung: Der Charakter ist unsichtbar, soll aber sichtbar werden, sobald er bestimmte Aktionen ausführt.