Frage zum entfernen eines geladenes Bildes.

  • Hallöchen,
    ich sitze hier gerade an meinem ersten RPG Maker Projekt und bin etwas mit dem Command Befehl zum Laden von Bildern überfragt.

    Folgende Situation:

    Auf einer bestimmten Karte wird der Bildschirm künstlich verkleinert und die Sicht reduziert. Man erhält praktisch einen kleinen Lichtkegel.

    Dazu habe ich folgenden Command benutzt:

    ImageManager.loadPicture('Visionblock1');

    this.setWaitMode('image');


    Mit dem Laden der nächsten Karte bleibt dieser jedoch bestehen. Mit welchem Befehl oder Trick kann ich denn dafür sorgen, dass er mit dem Laden der nächsten Karte nicht mehr vorhanden ist? Meine Helden wollen sicherlich nicht für den Rest des Spieles fast blind sein. ;)

    Liebe Grüße