Alles anzeigenSchwertkampf, der in Zukunft aber Ausdauerpunkte kosten wird. Die sich aufladen, wahrscheinlich ala Secret of Mana
Ist damit dieses ewige Aufladen gemeint wo man in der Zeit nichts anderes machen kann als Gegnern auszuweichen?
Und dass dann auch wieder auf 0 fällt wenn man einmal getroffen wurde?
Boar das hab ich damals schon gehasst.^^ Ist keiner Meinung nach sehr träge und nicht wirklich Zeitgemäß.
Dr Rest klingt spannend gerade das verhältnis Bogen und Armbrust gefällt mir gut.
Wir wollen das Button-Smashing etwas weg haben. Von daher wäre es eine kurze Aufladezeit.