Hallo zusammen!
Mich würde interessieren, wie ich Grafiken, die auf die Nutzung mit dem RPG Maker abgestimmt sind, "tauglich" mache für die Nutzung in einem 2d Unity Projekt. Es geht vor allem um Charsets und Tilesets.
Gewöhnliche Charsets für ein RPG Maker Projekt umfassen ja beispielsweise bis zu acht verschiedene Charaktere mit Laufanimationen in vier Richtungen, alle in einer Grafik. Wie müsste ich diese acht Charaktere für eine mögliche Nutzung in Unity bereitstellen?
Tilesets hingegen haben ja auch eine etwas eigene Art, teilweise animiert (Autotiles auf dem A1 Set), und mit fixen Größen. Wie müssten die Tilesets wiederum für Unity umgestaltet werden, um sie dort sinnvoll nutzen zu können? Müssen sonst irgendwelche Eigenheiten beachtet werden, etwa wie die Dateien sortiert oder benannt werden?
Über Hilfe oder ein Beispiel wäre ich sehr dankbar