Guten Tag,
ich spiele gerade etwas mit Parallax-Mapping herum und probiere mich da etwas aus.
Ist das erste mal das ich mich mit Parallax-Mapping beschäftige, daher hättet ihr, der sich schon länger daran versucht, vielleicht es sogar schon gemeistert hat, einige allgemeine Tipps und Tricks?
Dann zum Hauptanliegen, worum es über große Charakter-Sprites geht.
Ich habe das Problem, dass wenn der Kopf des sprites etwas über z.B die Baumkrone geht, es abgeschnitten wird.
Die Baumkrone ist ja auf einem separaten Layer als der Rest des Baums, der das Bild über den Spieler anzeigt.
Hat sich jemand mit dem Problem schon auseinander gesetzt und eine Lösung oder Umwege gefunden?