Hallo zusammen,
ich habe eine kurze Frage. Besteht den irgendewie die Möglichkeit zwei Quests, also Events voneinander abhängig zu machen.
In meinem Game wäre das so: Ein Quest ist ein Sammelquest wo man 10 Gegenstände von Gegner sammelt und das zweite Quest auch ein Sammelquest wo man einen Gegenstand finden und dann auch abgeben muss.
Ich möchte es aber so haben, das das zweite Quest erst dann gestartet werden kann wenn das erste abgeschlossen ist.
Leider steh ich gerade voll auf den Schlauch was die Programmierung angeht.
Hat da jemdand eine Idee von euch?
Vielen lieben Dank schonmal im voraus.
LG Volker