Ich stimme da Jitsu
zu
(mit der kleinen Korrektur, dass Unityspiele sehr schnell als solche zu erkennen sind, da die meisten Fake-Games die Umsonstversion nutzen und diese einen Unity-Splashscreen am Anfang abspielt ).
Stellt euch vor, die Entwickler von z.B. Witcher 3 würden uns schreiben und sagen, dass sie entäuscht darüber sind, dass wir unsere Werke als Spiele bezeichnen - ohne sie je gespielt zu haben
Bei 3 Millionen Abbonenten und 63 Tausen Followern würde wohl mein Projekt auch durch kommen
Die Kunst liegt ja darin, erstmal so überaus zahlreiche Menschen für seine Sache zu begeistern.