Hallo Community,
ich habe mal eine Frage und zwar erstelle ich ein Spiel mit Blasenbedürfniss.
Das Problem ist ich möchte wenn man was trinkt also ein Item benutz.
Es erhöht wird z.B.
Man trinkt Wasser und es lößt die Variable[Bladder]+10 hinzu, das es quasi.
Blase steht auf 40, dann trinkt man Wasser und die Blase wird auf 50 oder.
Blase steht auf 20 und durch das Wasser wird es +10 gemacht die Variable also Blase ist dann auf 30.
Danke für eure Hilfe.
Aber bitte keine Englischen Scripte oder Seiten, mein Englisch ist schlecht.
Mit Freundlichen Grüßen
Copex
Variable für Items
- Copex
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