Ein Spiel zu entwickeln braucht ja bekanntlich viele Schritte bis zum Erfolg. Was ansich Spaß macht kann auch in anderen Bereichen sehr frustrierend sein. Darum würde ich mal in die Runde fragen was eure liebste und unliebste Aufgabe beim Makern ist.
Ich liebe es immer eine neue Map zu erstellen, man hat meist gleich etwas vorzuzeigen und ich finde immer wieder neue Motivation eine zu erstellen.
Ich hasse das einstellen der begehbarkeit der Tilesets..