Hallöchen.
Ich versuche nun seit Stunden einen kleineren Fehler im QABS Plugin auszumerzen.
Kurz gesagt geht es um die Richtung des Gegners.
Wenn man z.B. einen Gegner angreift und er sich durch den Rückstoß nach hinten bewegt, bleibt er in der Richtung hängen, bewegt sich allerdings normal weiter.
Ich habe dann schon mehrmals den Befehl targets[i].setDirectionFix(false); zum Schluß benutzt, aber das funktioniert auch nicht wirklich, da der Charakter sich dann während der Bewegung um 180° dreht.
Wenn sich einer gut mit Javascript auskennt, bitte melden und ich erkläre näheres und genaueres.
Ich biete gute Bezahlung für die Lösung des Problems.
Auch wenn ihr jemandem kennt, der mir helfen könnte, wäre ich sehr dankbar
Liebe Grüße
WinLu