Ich suche jetzt seit geschlagenen 3 Stunden nach einer Möglichkeit, Elemente zu absorbieren. Also wenn ein Gegner zb Typ Feuer ist, und ich zaubere Feuer, soll er geheilt werden.
Yanflys Skript sieht toll aus, funktioniert aber nicht ohne die Battle Engine, welche leider down ist. Nach langer Suche hab ich es dann doch noch gefunden (nämlich hier), aber es funktioniert auch nicht, es stürzt sofort ab (Script Yanfly Battle Engine line 840: NoMethodError occured. undefined method for nil:NilClass). Bei einem Testkampf aus der Datenbank heraus funktioniert die Element-Absorption auch nicht. Also sinnfrei.
Andere Skripts habe ich nicht gefunden oder sie funktionieren ebenfalls nicht.
Ich bin verzweifelt.
Gibt es kein einfaches kleines Skript was das kann? Ohne so total überladen zu sein mit zig Funktionen die ich nicht brauche?
Ist das im MV genauso schlimm oder kann der das von Haus aus wieder (frühere Maker sollen es ja mal gekonnt haben)?