NPCs bewegen, Spieler auf anderer Map ? | Orange "Move Character To"

  • Ich kenne das Plugin jetzt leider nicht.

    Aber zu deiner ersten Frage kann ich ggf. was beisteuern.

    Ich hatte bei einem früheren Projekt ein ähnlihes Problem.

    Habe das so gelösst, das ich jedem NPC eine variable zugeordnet habe.

    Nach jeder aktion wurde diese Variable um eins erhöht. Sozusagen als "Checkpoint".

    Und diese Variable wurde abgefragt wenn der NPC etwas tat. Die Var hat quasi den Startpunkt gesetzt.

    Du könntest das sicher ähnlich machen. Also für jeden NPC die variable im Hintergrund bearbeiten lassen und wenn der Spieler die map betritt,

    wird der NPC dort hingesetzt wo er zur aktuellen Zeit sein müsste.

    Klingt tatsach aufwendiger als es ist.