Herausforderung:
Fischen/Angeln ist eines der durchaus klassischen Minispiele im RPG-Bereich. Dabei kann es ganz unterschiedlich umgesetzt sein. Ob das Ergebnis nur per Zufall ermittelt wird, wie in Pokémon, wo man an bestimmten Stellen einfach die Angel aktiviert, bis hin zu aufwändigen Geschicklichkeitsspielen mit hohem Sammelfaktor, wie in Breath of Fire III oder Zelda - Twilight Princess.
Die Herausforderung besteht hier darin, ein Angel-Minispiel zu erstellen. Dabei steht euch frei, ob ihr das ganze eventet, ein Script/Plugin dafür erstellt, oder ein komplett eigenes Minispiel programmiert.
Maker/Engine: steht frei
Zeitlimit: keines
Belohnung: Bild für die Signatur