Wie bekomme ich es hin, dass sich NPC oder andere Ereignisse (Hühnchen) bei Zufallsbewegungen auf der Map flüssig bewegen und nicht Schritt für Schritt?
Ist die Schritt-für-Schritt-Bewegung zwangsläufig, oder liegt es vielleicht an meinem PC? Gehen müsste es eigentlich, ich habe in Letsplays schon flüssige Fortbewegung gesehen.
Ich würde gerne fliegende Vögel darstellen, und so wie es bei mir ist, sieht es ... seltsam aus.