Wissenswertes und Tutorials
Informationen und Anleitungen rund um die Maker und Spieleentwicklung im Allgemeinen
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Spieleveröffentlichung Checkliste 6
- PandaMaru
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Parallax- und Overlaymapping Begriffsklärung 7
- PandaMaru
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Designkonzepte: Signifiers, Affordances, Restrictions und das Wissen in der Welt 11
- Seikre
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Fackelzugriff per Hotkey [Khas UltraLighting und YEP Plugins]
- Yumi1803
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Designkonzepte: Feedback und Feedforward
- Seikre
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Ein Schieberätsel [Simpel]
- MrSerji
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Ein Hauptmenü im MV auf Basis von Eventbefehlen 9
- MrSerji
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Ein Teleportationssystem mit Landschaftskarte (Danke an PandaMaru für die Karte!)
- MrSerji
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Fenster, Auswahlmöglichkeiten und Zahleneingaben aus einem PlugIn aufrufen und auswerten
- Mr. Fu
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Dynamische Leisten (z.B. für Lebensbalken)
- MrSerji
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Schrittgeräusche durch Regions-ID/Nachtrag mit Gelände-Tag 3
- MrSerji
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Minispiel - Schere-Stein-Papier
- MrSerji
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Grafiken richtig positionieren (Mit Ursprung "Oben Links" und "Mitte")
- MrSerji
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Lichteffekte [Simpel ohne "richtige" Schatten]
- MrSerji
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Plugin - BindPictureToMap (Animationen?) 3
- MrSerji
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Grafiken porten ohne pixeln zu können
- MrSerji
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Meine Tutorial-Sammlung und eure Vorschläge! :D 10
- MrSerji
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Was dein RTP-basiertes Spiel schlecht aussehen lassen könnte - und wie du das umgehst 1
- Avery
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Einsteigerübung für Parallax-Mapping
- PandaMaru
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Story Aufwertung Teil 1 4
- Toremneon
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